55.争端!支线任务1(1/2)

空气寂静了半晌, 众人的视线开始变得不耐烦了,各种小动作也频繁出现, 比如,站在陈蔓身旁的日本士兵突然推了陈蔓一把。

陈蔓登时倒抽一口冷气, 想要叫喊, 又在日本兵的迫视之下收住了声音, 牙齿紧紧咬住下唇。

岁闻安静地观察了一会, 觉得差不多了。

他之所以沉默这么久,当然不知是因为他没有找到线索。

事实上,在在短暂的思考之后, 他已经知道现在应该怎么表演了,之所以等了这么久,主要是因为……他想要看看, 在CG之中,如果自己不说话、不行动,会不会造成额外的情况出现。

现在他得出结论了, 情况比较不利,如果他真的一语不发, 很有可能支线任务就要失败,“冯清依”真的会被这些日本兵拖出去枪毙。

由此可见。

CG以外的搜索时间,是安全行动时间。

CG以内的剧情时间, 相反才是危险时间。

不过……

岁闻又忍不住思考, 他的脑海之中冒出了一个很功利也很直接的想法。

游戏进行到现在, 由于原本在冯清依手上的手珠被拿走的缘故, 剧情发生了极大的改变,她也不再“必须”被证明是无辜,而变成了“选择”被证明是无辜的。

那么,他们其实可以选择弃车保帅,把冯清依丢出去,做实冯清依身上的嫌疑,换取日本人的离去,这样他们就自然而然从包围圈中出去了,不需要再冒任何风险花任何功夫,就可以逃出生天。

但这是一个逃生游戏吗?

显然不是。

这是一个搞基解谜游戏。

显而易见,之后他和时千饮还有无数搞基……嗯,不对,是真情实意……嗯,也不对,应该是兄弟情深……总之,真正的剧情可能才进展到三分之一。

要在这时候强行结尾,那叫烂尾。

岁闻从头分析一遍,有了结论。

他刚才出去逛了一圈,并没有寻找到有关冯清依,要证明冯清依不是幕后主使者不容易,但是……或许可以这样。

赶在木村和警长不耐烦的最后一刻,岁闻清咳一声,开始说话。

他说:“琴小姐,我想问你几个问题。”

琴小姐警惕的盯了岁闻一眼:“你说。”

岁闻:“不要紧张,只是一些小问题……嗯,先从这里开始吧。你说冯小姐掷杯为号,是这样吗?”

琴小姐:“是的。”

岁闻:“你亲眼看见了?”

琴小姐,她误会了岁闻想否认的点,扬扬下巴,说:“当然。一般情况下,摔了杯子都会有侍者来收拾,但是直到此刻,冯清依摔杯子的痕迹还在地板上,这就是她掷杯为号的最大证据,只有在最后时刻摔了杯子,侍者才赶不及清理!”

岁闻点点头,算是认可:“那我想请你重复一下她掷杯的细节,可以吗?”

琴小姐犹疑了下,不明白岁闻究竟想要干什么。但在众人的视线之中,她很快点头:“好吧,我来重复一遍。”

说着,她走到桌子旁边,拿了个杯子,摔在地上。

只听“哗啦”一声,酒杯破碎,酒液四溅。

众人没有发现什么问题。

岁闻看了地上的痕迹一眼,点点头,又走到琴小姐身旁,再拿起一个杯子,放在她手中,又是调整注入酒液的高低,又是调整琴小姐拿着杯子的角度。

一系列破婆婆妈妈的动作下来,琴小姐已经不耐烦了。

她松松捏着杯子,语气很冲:“你到底想要干什么?”

岁闻觉得差不多了。

他绕着琴小姐转了半圈:“嗯,这样应该可以了……”

这时他站在琴小姐身后,他毫无征兆伸出手,猛地一推琴小姐。

琴小姐:“啊——”

她手一松,杯中的酒泼了出去,杯子也砸在了地面。

岁闻这时反推为拉,他扶住了琴小姐,对众人说:“现在差不多了。”

他再对众人说:“大家看,两次酒杯落地痕迹不一样。”

众人心想:废话,第一次是她自己摔的,第二次是被推的,当然不一样。

岁闻再指着陈蔓落下杯子的痕迹。他不知道这个痕迹到底是陈蔓落下的还是系统安排的。但既然琴小姐说是,就姑且算是吧。毕竟和琴小姐辩究竟是不是陈蔓的手笔,是辩不出结果来的,只会让日本人想到宁可错杀不可错过。

他继续说:“看这边的玻璃与液体溅射痕迹,似乎与琴小姐第二次滑脱酒杯的痕迹更相似……”

众人目光一凝。

琴小姐也呆了呆,随即她叫道:“你想说明什么?摔也有无数中方式可以甩,你强词夺理,莫非是冯清依的帮手?”

岁闻保持克制,甚至安抚了琴小姐:“我只是提出一点小疑问而已,琴小姐不要在意,我们继续。”

他这回走到警长身旁,问经常:“信可以给我看看吗?”

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